Nawet jeśli nie zostałeś zerwany z górnego ekranu oryginalnych DS, aby stworzyć jeszcze lepszą grę Młodego chłopca, wciąż może być jeszcze pewne życie w tym starego kawałku sprzęt komputerowy. [Smea] działa niepodpisany kod w Nintendo DS, przy użyciu tylko gry okazyjnej bin i pliku audio.
Exploit tym razem występuje w formie, która może być znana każdemu, kto kiedykolwiek zainstalował kanał homebrew na Wii. Podobnie jak Smashstack, ten exploit używa edytora poziomu / funkcji transferu w grze, tym razem z 6-letnią grą DS Bangai-O Duchy.
[Smea] używa funkcji transferu poziomu opartego na dźwięku, aby załadować niepodpisany kod do DS. Ta funkcja przenoszenia na poziomie działa poprzez wysyłanie pojedynczej fali sinusoidalnej w 1024 Hz o danej amplitudzie; Binarny 1 jest kilkoma głośniejszą niż binarną 0, a dzięki przekroczeniu bufora można załadować kod do DS i wskoczyć do tego kodu. Nie ma nadmiarowości, korekcji błędów i nie jest rzeczą, którą chcesz, gdy ładujesz niepodpisany kod na DS. To jednak działa.
Kodeks do generowania ładunku audio dla tego exploit jest dostępny na GitHub, a jeśli masz kopię w Bangai-O Duchy, możesz wypróbować go samodzielnie, odtwarzając ten plik (Słuchawki Ostrzeżenie).
Dzięki [Gudenau] na końcówkę